lundi 16 décembre 2019

70e entrée


A mon réveil, je décidai de prier Themis, comme toujours.  Je l'interrogeai sur le sens profond des visions qu'elle m'avait envoyées cette nuit.  Pendant ce temps, mes compagnons discutaient entre eux, et je compris qu'ils avaient fait le même rêve que moi.  Chacun dans un rôle différent au sein de cette étrange compagnie.
En recoupant nos souvenirs, nous avons pu reconstituer l'histoire, encore bien vivace dans nos esprits.  Pourquoi Themis nous a-t-elle envoyé ces visions.  Que cherche-t-elle à nous dire, quel enseignement en tirer ?  Le sentier de la foi est parfois bien tortueux, mais je ne doute pas de comprendre tout cela au moment qu'Elle jugera opportun.

L'esprit encore embrumé, nous avons donc décidé de nous remettre en route, en suivant le chemin donné par l'orbe directionnelle.

A peine nous étions nous mis en route, que je sentis une présence maléfique.  J'en avertis mes comparses, et nous apperçumes une grande silhouette à l'orée des bois. Grogg et Garrosh se sont mis à courir pour tenter de l'attrapper, mais elle disparut avant même qu'il puisse s'en approcher de trop près.

Alors que nous nous approchions d'un croisement à l'orée de la forêt, nous entendîmes des bruits de lutte.  Lulu partit en reconnaissance et nous indiqua qu'une caravane se faisait attaquer.

N'écoutant que notre courage, nous avons donc couru au secours de ces gens, et nous sommes battu contre des gnolls.  Une fois le combat terminé, nous avons aidé du mieux que nous le pouvions les blessés, et le chef de la caravane se présenta à nous.  Il s'appelait Romuald.  Il nous expliqua être en mission d'escorte de la fille de la reine des elfes, qui avait été contaminée par un mal curieux et incurable, et qu'il la conduisait chez un éminent guérisseur nommé Lothariel.

Etant quelque peu versé dans l'art de la médecine, je proposai d'ausculter la princesse.  Je voulais m'assurer que le mal dont elle souffrait n'était pas le même que celui dont Garrosh était atteint.  L'auscultation ne me permit pas de déterminer l'origine du mal.  Je pus également me rendre compte de l'état catatonique de la princesse, qui ne répondait pas aux stimulis.

Après avoir passé un peu de temps avec eux, nous avons proposé de les accompagner à leur destination, en nous disant que ce soigneur connaîtrait peut-être un moyen de soigner Garrosh, mais Romuald refusa bien courtoisement, arguant de la méfiance des gens de sa caravane vis-à-vis des étrangers (méfiances que nous avions pu nous-même constater).
Pour nous remercier de notre aide, et malgré le désintérêt total avec laquelle nous l'avions apportée, il nous offrit un présent qui pourra nous être fort utile pour la suite: un parchemin de laisser-passer en territoire elfe, signé par la reine elle-même.

Nous nous sommes donc remis en route, et le trajet se passa sans trop de problèmes, jusqu'à ce que nous arrivions devant une grande ruine, ressemblant très fort à celle dans laquelle nous avions trouvé l'orbe.

L'endroit empestait le mal.  Mais l'orbe cessa d'indiquer une direction dès que nous y arrivâmes, nous en déduisîmes donc que nous étions arrivés à notre destination.

Nous entrâmes dans la ruine et sommes arrivés dans une grande et sombre pièce, au milieu de laquelle se trouvait une très grande statue à l'aura maléfique.
N'étant pas rassurés à l'idée de laisser la statue dans notre dos, Garrosh proposa de la détruire, ce que nous fîmes.  Au final il s'avéra que ce n'était qu'une simple statue.   Au fond de la pièce se trouvait un petit passage, que nous avons emprunté.  Ce passage donnait sur un escalier qui descendait dans les ténêbres.

C'est là que nous avons entendu les bruits, et que nous apperçumes des squelettes qui montaient à l'assaut de l'escalier pour nous attaquer.  Nous nous battîmes courageusement contre ces engences maléfiques et pûmes enfin arriver au pied de l'escalier.  Celui-ci débouchait dans un vaste pièce, coupée en deux par un cours d'eau.  A l'autre extrémité se trouvait un magnifique sarcophage, semblant épargné par le temps.  Alors que nous nous apprêtions à traverser, nous fumes attaqués par un ennemi qui ressemblait trait pour trait à la statue que nous avions détruite.  Le combat fur ardu, mais nous en sommes sortis victorieux.

Après le combat, Lulu nous confia se sentir attirée par le sarcophage.  Nous décidâmes de l'ouvrir, et fumes surpris de trouver une des personnes de notre rêve, le personnage dans lequel était incarnée Lulu en l'occurence.  Le cadavre était parfaitement conservé, tel que nous nous en rappelions.
En fouillant le sarcophage, nous découvrimes une sorte de pièce qui semble s'imbriquer dans quelque chose d'autre, mais nous ne savons pas quoi.

A ce moment, l'orbe directionnelle se remit à tourbilloner, et nous indiqua une nouvelle direction.

Mais une fois sortis de la ruine pour reprendre notre périple, nous tombâmes nez-à-nez avec la reine des elfes et sa troupe.  Celle-ci nous accusa alors d'avoir comploté à l'enlèvement de sa fille.

Themis nous vienne en aide...






lundi 28 octobre 2019

69e entrée


Après avoir tous perdu connaissance, nous nous réveillâmes dans la foret.
Garrosh nous annonça ne pas se sentir au mieux de sa forme, et nous avons pu constater qu'il semble contaminé par un mal, qui lui trace des traits noirs sur le corps.

Dame Lyria nous a certifié que ce mal semble d'origine magique, ce qui veut dire que les traitements classique ne pourront, au mieux, que lui faire baisser sa fièvre et gagner un peu de temps.

Alors que nous étions en train de discuter de ce qui venait de se passer, j'en profitai pour inspecter la pierre noire que Lulu avait ramassée pendant le combat.  Cette pierre me sembla émettre des sons, comme des cris de personnes à l'agonie.
En me concentrant sur les détails de la pierre, je remarquai qu'elle semblait contenir des volutes de fumée en mouvement.  Ces volutes tournent à l'intérieur de la pierre, et si l'on tourne la pierre, les volutes bougent et semblent donc indiquer toujours une même direction.  Je fis donc part de ma découverte à mes compagnons, et nous décidâmes de suivre la direction indiquée par cette "pierre directionnelle".

Nous sommes auparavant retournés au village afin de faire part de nos aventures à la mairesse Lavandine, qui nous fut reconnaissante de l'avoir débarrassée de ce problème.  N'ayant plus besoin de notre aide, nous nous mimes en route, suivant les indications de la pierre directionnelle.

Et c'est là que quelque chose d'étrange s'est passé.

Nous nous sommes arrêtés à la nuit tombée pour bivouaquer le long de la forêt.  Après avoir décidé d'un tour de garde (commencé par Garrosh), je me suis endormi, et j'ai fait un rêve étrange.

Dans ce rêve, je n'étais pas moi.  J'assistai à ce rêve en spectateur, comme si j'étais présent tout en étant quelqu'un d'autre.  Je ne parvenais pas à comprendre la langue utilisée, mais malgré cela, j'avais la certitude d'être connecté avec cet autre moi, et de comprendre une partie de ses motivations.

Le rêve me plongea dans un monde qui n'est pas le mien, et mon avatar onirique faisait partie d'une troupe d'élite en infiltration dans un château ennemi, derrière la ligne de front.  J'assistai à des scènes de massacre de gardes, d'une manière extrèmement furtive.  Les mouvements de cet avatar étaient les miens, mais je n'en avais pourtant pas le contrôle.  Cet individu ainsi que ses compagnons étaient extrèmement doués.  Ils semblaient s'infiltrer dans le but de récupérer un objet, fait dont j'avais la certitude sans savoir pourquoi.

Après quelques batailles, ils entrèrent dans une grotte, et l'artéfact qu'ils venaient chercher se trouvait là.  Cependant il était gardé par une créature énorme, ressemblant à un serpent.  Après un combat haletant, le serpent fut tué,  et ils purent mettre la main sur cet objet: une pierre sombre, identique à la pierre directionnelle.


Après cela, je me réveillai, avec le sentiment que tout ceci était réellement arrivé, sans trop comprendre comment cela était possible.

Ce rêve est clairement un message de Themis, bien que je n'en comprenne pas encore totalement la portée.  Mais cette pierre directionnelle semble très importante.
Il faut que j'en parle à mes compagnons dès qu'ils seront réveillés.

mardi 20 août 2019

68e entrée.


Suite à ces rêves récurrents, où j'entends sans cesse cette litanie

"Dans les landes étoilées, la pierre vous convoiterez
Car la voie de Kher-Zar de tout recouvrir vous empêcherez"

mes pas m'ont mené sans que je m'en rende compte dans le petit village de Baln, au sein du duché de Rhü.  J'ignore ce qui a pu me pousser à me rendre dans cette contrée reculée, mais j'entrevois la main de Themis, la suite devrait vous en convaincre.

À peine arrivé au village, j'ai pu me rendre compte que l'ambiance était à la fête.  En effet, à cette période se déroule la fête de l’orge dans ce village, élément-clé du folklore local.  Après avoir quelque peu déambulé dans le village, j'ai eu l'immense surprise et joie de rencontrer Dame Lyria Valfarel, que j'ai déjà évoquée plus tôt dans ce journal.  Nous avons quelque peu devisé avant de décider de mener nos pas vers l'auberge du village, dans le but de pouvoir nous reposer de notre long voyage.  Arrivés à l'auberge, j'ai rencontré une autre connaissance rencontrée lors de mes précédents voyages, Grogg, un semi-ogre avec lequel je me suis lié d'amitié.

Lyria quant à elle a également croisé là une personne croisée auparavant: Garrosh, un nain Druide, qui était précisément en compagnie de Grogg.  Grogg quant à lui était en compagnie de Lulu la plume, une gnomette très sympathique et rieuse.

Ces rencontres totalement fortuites m'ont persuadé du signal fort envoyé par Themis.

Après que mes compagnons eurent participé aux jeux organisés par la ville, au cours desquels nous avons pu faire connaissance de Groud Mache-Roc, un nain semble-t-il célèbre dans la région (aux dires de l'aubergiste), j'ai décidé de me balader un peu dans le village, et de voir si la sagesse et la justice de Themis avaient pu arriver jusqu'ici.  Comme je le pensais, il n'en est rien, et je pense qu'il serait intéressant d'envoyer une mission dans cette belle contrée.

La nuit tombée, nous nous sommes donc tous endormis dans cette jolie ambiance.  Cependant, au beau milieu de la nuit, une alarme a retenti. J'ai entendu des cris et des combats.  Enfilant rapidement mon armure, je me suis précipité avec mes compagnons au-dehors, et ai pu constater que la ville était attaquée par des morts-vivants. Nous avons combattu, non sans mal, ce combat ayant presque tué Dame Lyria.  Heureusement, nous fûmes victorieux.  Au cours du combat, ma maladresse, combinée à la frénésie ambiante, m'a fait toucher un garde de la ville en pleine poitrine.  Fort heureusement, il n'en fut que blessé.

Nous avons décidé de refermer le portail de la ville, et après s'être assuré que rien ne pourrait plus entrer cette nuit là, nous sommes retournés nous reposer.

Le lendemain matin, je suis allé rencontrer le garde que j'avais touché à la garnison.  D'abord sur ses gardes, j'ai pu lui présenter mes excuses, et je pense qu'il les a acceptées de bon gré. J'ai une dette envers Romuald, bien qu'il n'en veuille rien.

Ensuite nous sommes allés rencontrer la mairesse, Vera Lavandine, et nous avons également fait la connaissance du capitaine de la garde Gondry.  En discutant avec lui et quelques gardes par la suite, nous avons compris que les créatures qui ont attaqué ont été aperçues sortant d'un des bosquets non loin du village.

Mes compagnons et moi nous sommes donc proposés pour aller inspecter ce bosquet afin d'éliminer définitivement toute trace d'ennemis dans la région.

Le trajet fut assez court, et après quelques heures de recherche, nous sommes arrivés en vue d'une sorte d'entrée de temple assez ancienne.  Nous avons suivi les escaliers dans une pénombre inquiétante, et avons débouché dans une sorte de caverne où nous avons rencontré un ennemi très puissant, ressemblant à une momie.  Après un combat ardu, au cours duquel la momie a lâché une étrange pierre, aussitôt ramassée par Lulu, nous en avons triomphé de notre ennemi.  Une fois le combat terminé, Lulu nous a fait part de sa découverte, et nous avons essayé de déterminer la nature de cette pierre, sans succès.  Cependant, Grogg et moi-même avons entendu comme des cris, des pleurs et des râles provenir de la pierre.

Au fond de la pièce, nous avons découvert un passage, d'où était sortie la momie.  Ce passage nous a mené dans une salle aux murs de pierre, de terre et de racines.  Nous y avons découvert un très grand sarcophage. Derrière ce sarcophage, nous avons trouvé une sorte de rituel inscrit au sol au moyen d'os et de bougies.  Dame Lyria, qui est hautement compétente dans ce domaine, a pris le temps de l'analyser, et en a conclu qu'il s'agissait d'un rituel de fertilité.  Nous sommes à l'heure actuelle incapables d'en comprendre l'utilité dans ce contexte, mais cela cache quelque chose de très sombre.  Sur le pourtour du sarcophage, nous avons remarqué que des runes étaient gravées, runes qui ressemblaient à celles inscrite sur un bout de tissus que nous avions trouvé dans la forêt plus tôt.  Garrosh décida de s'approcher du sarcophage, et posa les mains dessus.  Les runes se sont alors illuminées, et la terre se mit à trembler alors que le sarcophage s'ouvrait.  Garrosh, et puis nous tous l'un après l'autre avons perdu connaissance.