Suite à ces rêves récurrents, où j'entends sans cesse cette litanie
"Dans les landes étoilées, la pierre vous convoiterez
Car la voie de Kher-Zar de tout recouvrir vous empêcherez"
mes pas m'ont mené sans que je m'en rende compte dans le petit village de Baln, au sein du duché de Rhü. J'ignore ce qui a pu me pousser à me rendre dans cette contrée reculée, mais j'entrevois la main de Themis, la suite devrait vous en convaincre.
À peine arrivé au village, j'ai pu me rendre compte que l'ambiance était à la fête. En effet, à cette période se déroule la fête de l’orge dans ce village, élément-clé du folklore local. Après avoir quelque peu déambulé dans le village, j'ai eu l'immense surprise et joie de rencontrer Dame Lyria Valfarel, que j'ai déjà évoquée plus tôt dans ce journal. Nous avons quelque peu devisé avant de décider de mener nos pas vers l'auberge du village, dans le but de pouvoir nous reposer de notre long voyage. Arrivés à l'auberge, j'ai rencontré une autre connaissance rencontrée lors de mes précédents voyages, Grogg, un semi-ogre avec lequel je me suis lié d'amitié.
Lyria quant à elle a également croisé là une personne croisée auparavant: Garrosh, un nain Druide, qui était précisément en compagnie de Grogg. Grogg quant à lui était en compagnie de Lulu la plume, une gnomette très sympathique et rieuse.
Ces rencontres totalement fortuites m'ont persuadé du signal fort envoyé par Themis.
Après que mes compagnons eurent participé aux jeux organisés par la ville, au cours desquels nous avons pu faire connaissance de Groud Mache-Roc, un nain semble-t-il célèbre dans la région (aux dires de l'aubergiste), j'ai décidé de me balader un peu dans le village, et de voir si la sagesse et la justice de Themis avaient pu arriver jusqu'ici. Comme je le pensais, il n'en est rien, et je pense qu'il serait intéressant d'envoyer une mission dans cette belle contrée.
La nuit tombée, nous nous sommes donc tous endormis dans cette jolie ambiance. Cependant, au beau milieu de la nuit, une alarme a retenti. J'ai entendu des cris et des combats. Enfilant rapidement mon armure, je me suis précipité avec mes compagnons au-dehors, et ai pu constater que la ville était attaquée par des morts-vivants. Nous avons combattu, non sans mal, ce combat ayant presque tué Dame Lyria. Heureusement, nous fûmes victorieux. Au cours du combat, ma maladresse, combinée à la frénésie ambiante, m'a fait toucher un garde de la ville en pleine poitrine. Fort heureusement, il n'en fut que blessé.
Nous avons décidé de refermer le portail de la ville, et après s'être assuré que rien ne pourrait plus entrer cette nuit là, nous sommes retournés nous reposer.
Le lendemain matin, je suis allé rencontrer le garde que j'avais touché à la garnison. D'abord sur ses gardes, j'ai pu lui présenter mes excuses, et je pense qu'il les a acceptées de bon gré. J'ai une dette envers Romuald, bien qu'il n'en veuille rien.
Ensuite nous sommes allés rencontrer la mairesse, Vera Lavandine, et nous avons également fait la connaissance du capitaine de la garde Gondry. En discutant avec lui et quelques gardes par la suite, nous avons compris que les créatures qui ont attaqué ont été aperçues sortant d'un des bosquets non loin du village.
Mes compagnons et moi nous sommes donc proposés pour aller inspecter ce bosquet afin d'éliminer définitivement toute trace d'ennemis dans la région.
Le trajet fut assez court, et après quelques heures de recherche, nous sommes arrivés en vue d'une sorte d'entrée de temple assez ancienne. Nous avons suivi les escaliers dans une pénombre inquiétante, et avons débouché dans une sorte de caverne où nous avons rencontré un ennemi très puissant, ressemblant à une momie. Après un combat ardu, au cours duquel la momie a lâché une étrange pierre, aussitôt ramassée par Lulu, nous en avons triomphé de notre ennemi. Une fois le combat terminé, Lulu nous a fait part de sa découverte, et nous avons essayé de déterminer la nature de cette pierre, sans succès. Cependant, Grogg et moi-même avons entendu comme des cris, des pleurs et des râles provenir de la pierre.
Au fond de la pièce, nous avons découvert un passage, d'où était sortie la momie. Ce passage nous a mené dans une salle aux murs de pierre, de terre et de racines. Nous y avons découvert un très grand sarcophage. Derrière ce sarcophage, nous avons trouvé une sorte de rituel inscrit au sol au moyen d'os et de bougies. Dame Lyria, qui est hautement compétente dans ce domaine, a pris le temps de l'analyser, et en a conclu qu'il s'agissait d'un rituel de fertilité. Nous sommes à l'heure actuelle incapables d'en comprendre l'utilité dans ce contexte, mais cela cache quelque chose de très sombre. Sur le pourtour du sarcophage, nous avons remarqué que des runes étaient gravées, runes qui ressemblaient à celles inscrite sur un bout de tissus que nous avions trouvé dans la forêt plus tôt. Garrosh décida de s'approcher du sarcophage, et posa les mains dessus. Les runes se sont alors illuminées, et la terre se mit à trembler alors que le sarcophage s'ouvrait. Garrosh, et puis nous tous l'un après l'autre avons perdu connaissance.
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